Unsung Story: Tale of the Guardians 湮没传说:守护者传奇 登上 Kickstarter

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每一次,当游戏界传奇人物出现在 Kickstarter 上的时候,都会成为很轰动事件。……,一直被视为新生日本游戏界最重要游戏制作人之一。……松野泰己作品以系统复杂而有深度见长,深入钻研后可以获得无上乐趣,这点在《皇骑》战斗系统、《最终幻想战略版

小组帖子:12 点已过

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发起:eastecho 已经架了? 高鸣 蜡烛人挚友: 12点过了可以购买了

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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将塔防游戏变成回合,的确是世界最扯事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……(到现在还在bug,跑流程)长时间Java开发工作,让我逐渐对我自己是否可以成为游戏程序产生了怀疑……终章很快,很快,尽快bug。第一版游戏很快就会完工。我会将所有代码上传到github

幻影主义(Phantom Doctrine)

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《Phantom Doctrine》是一款惊险回合间谍策略游戏,背景设置为冷战高峰时期。……你对手是一群触角遍布全球阴谋家,他们野心是将世界上的政治领袖和国家一个接一个地拖入阴谋深渊。……在容易上手和富有动作特色 1v1 对战中,体验《Phantom Doctrine》阴谋与危险

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》为你提供4v1非平衡战局恐怖体验!体验全新恐怖经历!……《白躁2》是《白躁Online》正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局恐怖体验!

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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如果你具有任何水平编程基础,你可以将其想象成具有诸多具体功能类,我们还可以编写其中所有的代码。……,可以创建变量,并且可以在unity中填写合适参数。……你可以简单地将像素色和像素上的光线参数相乘,在这个情况下就是NdotL,然后将其和衰减色相乘

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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在保证基本玩法情况下做玩法微创新和游戏内容风格创新,美术是2D像素风合作模式:项目分成,按劳分配工作模式……,我可以帮你完善细节上的设计,之前和现在工作内容都是ACT向游戏,负责也是战斗相关,所以在设计上有一定经验……OwlBaby: 现在还需要程序

BitFlipClock-桌面翻页时钟

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它在黑色背景以大号白色数字显示带有翻转动画时间。由于它可视性,您甚至可以从远处读取时间。……它在黑色背景以大号白色数字显示带有翻转动画时间。由于它可视性,您甚至可以从远处读取时间。……特征放大/缩小到任意大小在12/24小时之间切换可语言切换可以固定到屏幕任意位置

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

后面可以镶嵌无数内容。……(《只狼 影逝二度》)在保持难度基础,让普通玩家也可以更好理解其系统,并把它埋在最基础战斗部分里……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本是广受好评节奏动作游戏系列“DJMAX

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!

版本:Early Access


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